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Webcomics en Educación

A continuación se presenta una síntesis gráfica de los usos y facilidades que un comic digital o creado en la web tiene dentro del ámbito educacional:

Webcomics y Educación

Desde la época de los 40’s se ha intentado integrar el uso de los comics dentro de la educación, sin embargo no fue sino hasta los años 70 que se comenzó a considerar como un recurso viable dentro de las aulas; el uso de la tecnogía ha facilitado la creación de comics que responden a los objetivos que los educadores plantean en sus lecciones.


Links de WCC´s (Web Comic Creator)

http://www.chogger.com/

http://www.comicstripcreator.org/

http://www.toondoo.com/

http://garfield.com/fungames/comiccreator.html

http://www.mashon.com/users/

http://plasq.com/comiclife-win (trial de 30 días)


Links informativos

http://educomics.org/

http://www.slideshare.net/educomics/comics-in-education-3386444

Algunos ejemplos de webcomics



Bibliografía

University of Piraeus. From digitised comic books to digital hypermedia comic books: Their use in education. Obtenido de: http://www.comicstripcreator.org/images/comics_fullPaper.pdf

Picture Stories from Science #2. Scoop. Obtenido de: http://scoop.diamondgalleries.com/public/news_images/4/47378_102508_7.jpg

Un comic educativo sobre webcomics

El siguiente comic fue creado utilizando Toondoo.com


Webcomics

VIAJES VIRTUALES O VIAJES-V

Mapa de Ideas sobre Viajes Virtuales o Viajes-V.

Es una herramienta o método de enseñanza que el Profesor puede utilizar para enseñarle a sus alumnos acerca de diferentes temas.

BIBLIOGRAFÍA:

* Eduteka: www.eduteka.org/viajesvirtuales1.php página visitada: 23 de abril de 2,010. 10:30 a.m.

www.eduteka.org/viajesvirtuales2.php página visitada: 23 de abril de 2,010. 11:00 a.m.

* www.docentesinnovadores.net página visitada: 23 de abril de 2,010. 11:15 a.m.

Sea un facilitador audaz del aprendizaje, utilice ¡¡Audacity!!

Audacity:

  • Proyecto flexible en que el contenido y actividades prácticas son moldeados para adaptarse a estudiantes de cualquier edad o habilidad.

  • Mezcla la actividad práctica y la discusión.

  • Incluye el trabajo grupal e individual, dirigido por el maestro.

Conozcamos, a través del siguiente mapa, características de este software innovador en el ámbito educativo:

Audacity

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Bibliografía:

COMIC!!!

eBook como herramienta pedagógica

eBook como herramienta pedagógica

Un mapa de ideas sobre eBook como herramienta pedagógica.

Un mapa de ideas sobre eBook como herramienta pedagógica.

Aqui está un link para poder ver la imagen completa: http://edutec.edufolia.com/ebookPedagogia.pdf

Comic

Portada del Comic

Paginas 1,2,3 del comic

Paginas 4,5,6 del comic

Paginas 7,8,9 del comic

Paginas 10 y 11 del comic

Bibliografía

  • Caro Lopera, Miguel Ángel (2003) El libro electrónico como herramienta pedagógica. Obtenido el 22 de abril, 2010 de EDUTEKA. Página de Internet: http://www.eduteka.org/LibroElectronico1.php
  • Looney, Michael A.; Sheehan, Mark. (2001) Digitizing Education: A Primer on eBooks.  Obtenido el 22 de abril, 2010 de EDUCAUSE. Página de Internet: http://net.educause.edu/ir/library/pdf/erm0142.pdf