Nadia Barrientos

Sea un facilitador audaz del aprendizaje, utilice ¡¡Audacity!!

Audacity:

  • Proyecto flexible en que el contenido y actividades prácticas son moldeados para adaptarse a estudiantes de cualquier edad o habilidad.

  • Mezcla la actividad práctica y la discusión.

  • Incluye el trabajo grupal e individual, dirigido por el maestro.

Conozcamos, a través del siguiente mapa, características de este software innovador en el ámbito educativo:

Audacity

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Bibliografía:

COMIC!!!

Mundos Virtuales en Educación – Parte I

Cómo parte del contenido de nuestro curso hemos leído sobre Realidad Virtual y sus tipos: inmersivo, semi-inmersivo y no inmersivo. Para más info, ver: Realidad Virtual

Para investigar sobre las aplicaciones de realidad virtual en los procesos educativos,  hemos analizado algunos mundos virtuales (realidad no innmersiva) y otras aplicaciones semi-inmersivas aplicadas a la educación, tanto en procesos formales como no formales.

Los estudiantes investigaron las aplicaciones que les propuse y como resultado de la tarea crearon su primer hipertexto.

Esta actividad tiene los siguientes objetivos:

Teóricos:

  • Relatar el uso de la realidad virtual en el campo educativo
  • Ilustrar los diferentes tipos de realidad virtual
  • Aplicar la definición de hipertexto e hipermedia
  • Explicar el concepto de Mundos virtuales

Prácticos:

  • Crear un documento de hipertexto
  • Utilizar diferentes tipos de hipervínculos en googleDocuments
  • Publicar el documento de hipertexto como página Web
  • Incorporar elementos de multimedia en el hipertexto

Esta actividad ha permitido que los estudiantes, los cuales son docentes, conozcan aplicaciones que les puedan facilitar su labor. Algunas aplicaciones son de uso libre, otras necesitan el pago de licencia, y otras la compra de hardware especializado.  Una de las limitantes encontradas fue el idioma de la aplicación, pues todas están en Inglés, sin embargo, esto ha servido de motivación para que surjan algunas propuestas de trabajo de graduación, para hacer mundos virtuales contextualizados a nuestro país, Guatemala.

A continuación, presento cada trabajo de los estudiantes.

SecretBuildersSecret Builders

En este mundo virtual los niños pueden viajar y conocer sobre Historia, Geografía, Computación y otros temas.

Ver reseña:  SecretBuilders

Secret Builders

Hipertexto sobre Secret Builders

En cuanto a este hipertexto, puedo decir que Andrea y Lucía hicieron un buen trabajo, lograron crear un diseño gráfico amigable que facilita la lectura.

MinyandLand

MinyanLand

MinyanLand es un mundo virtual donde los niños podrán aprender sobre el manejo del dinero, ahorros y préstamos.

Ver reseña: MinyanLand

MinyanLand

Hipertexto sobre MinyanLand

En este hipertexto, María y José hicieron un excelente uso de los hipervínculos y de los colores para crear una página muy atractiva.

Active Worlds - RiverCity

Active Worlds – River City

River City permite que los usuarios aprendan sobre enfermedades y sus transmisiones, por medio de la interacción simultánea con diferentes usuarios y el viaje virtual al siglo XIX.

Ver reseñan: River City.

River City

Hipertexto sobre River City Project

Andrea y Paulina lograron dar una estructura muy atractiva al contenido, utilizaron diferentes colores para diferenciar cada área de información.

VTree

VTree

VTree es una aplicación dirigida a personas con capacidades diferenciadas, permite el aprendizaje de habilidades críticas para la vida.

Ver reseña: VTree -  City of Life Skills

VTree

Hipertexto sobre VTree - City of Life Skills

Ericka y Nadia hicieron un buen trabajo en la creación de su hipertexto, lograron comunicar adecuadamente los objetivos y utilidades de esta aplicación.

Virtual Gorilla

Virtual Gorilla Modeling

Esta aplicación permite la creación  y programación de un modelo de Gorila adolescente, el cual se convierte en el personaje que el estudiante adopta, de esta manera se conoce más sobre la naturaleza del gorila.

Ver reseña: Virtual Gorilla

Virtual Gorilla

Hipertexto sobre Virtual Gorilla Modeling

Carmelita y Nuvia, realizaron un buen trabajo y crearon un documento que permite conocer muy bien esta aplicación, a pesar que el creador no ofrece mucha información.

N.I.C.E

N.I.C.E

Esta aplicación permite que los niños experimenten y exploren ambientes en donde interactúan con la naturaleza.

Ver reseña: N.I.C.E.

NICE

Hipertexto sobre N.I.C.E

Carlota y Silvia crearon una página Web muy atractiva para conocer sobre las utilidades y beneficios de este mundo virtual.


Atención Docente del Siglo XXI: Prepárate para nadar en el océano de las TIC´S!!

Las nuevas tecnologías de información y comunicación hacen referencia a los últimos desarrollos tecnológicos y sus aplicaciones en los ámbitos profesionales de hoy en día.  Las podemos entender como un conjunto de herramientas, soportes y canales para el tratamiento y acceso a  la información.

(disponible en http://tecnologiaedu.us.es/nweb/cursos/asig-nntt/html/cabero-nntt/mapa.htm, consultado el 24 de febrero de 2010)

Como dice Robert J. Hawkins, tener las habilidades necesarias para poder transformar productivamente el conocimiento y la información en servicios y productos innovadores definirá a las economías del conocimiento exitosas.

El mundo está cambiando, no sólo ambientalmente, si  no también como grupo humano, como sociedad.  Este cambio que se experimenta va encaminado hacia un mundo tecnológico, un mundo donde las fronteras geográficas están quedando olvidadas en cuanto a las interrelaciones humanas.  Un mundo en el que los medios de comunicación masivos forman parte muy importante en el aprendizaje y desarrollo cognoscitivo de las personas.



IMAGEN

http://api.ning.com/files/BX4-8zhqQyH4w0cAnRbBrJKgyYeMwlBB2CUhhkKnibtPu38okcuaFDbSgB6akFubUOLkWqkrjkhhUmhV-zvcLyE-R6yvZ3Q6/sigraf.JPG

Es aquí donde la educación toma un giro sorprendente:  realidad en la que la interactividad y el autoaprendizaje son procesos indispensables en la formación de las nuevas generaciones.  Es aquí donde nos vemos forzados a cambiar el rol del profesor, desde un simple transmisor a un guía y orientador de las experiencias de aprendizajes.  Las TIC’s permiten una atención a la diversidad de aprendizaje en el aula, ya que en ella se encuentra mucha riqueza educativa.

Como docente, me ha tocado vivir este cambio en un lapso muy corto.  He compartido los últimos años con estudiantes que demandad mucho de mí como profesora.  Me he dado cuenta de cómo son capaces de llevar a cabo un proceso autodidacta cuando se les facilitan las oportunidades y se les orienta.

Hay muchos recursos tecnológicos para hacerlo!!  Entre ellos puedo mencionar como primera fuente el internet. Desde allí podemos obtener múltiples aplicaciones, software, información, entre otros.  Los recursos multimedia me ayudan mucho a fijar el aprendizaje semanal.  Por ejemplo, el uso de videos para las explicaciones que no han quedado claras.  En una clase de medidas angulares, envié a los estudiantes el siguiente enlace a un video en la página www.youtube.com, el cual ayudó mucho a la comprensión de la base del tema.  La respuesta de los alumnos fue positiva, ya que les motivó a investigar más sobre eso.

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VIDEO:  http://www.youtube.com/watch?v=rjjAFxHc_0Q

Por otro lado, las presentaciones digitales me permiten complementar las exposiciones sobre algún tema que los alumnos o yo realizamos.  El Hot Potatoes, lo he implementado para el desarrollo de pruebas cortas o ejercicios de reforzamiento en línea, desde el laboratorio de Computación del colegio.  Así mismo, me ha ayudado a elaborar crucigramas impresos de manera más fácil y rápida, que fijen los contenidos conceptuales de los alumnos.


IMAGEN

http://www.juntadeandalucia.es/averroes/centros-tic/18002693/helvia/sitio/upload/img/Hotpotatoes2.jpg


El correo electrónico, me ha permitido estar en constante comunicación con los padres de familia y así mantenerlos informados sobre el proceso educativo de sus hijos.  Entre los directivos y los maestros, compartimos un correo especial de la institución, donde enviamos boletines informativos, memorándums, circulares, etc.

De hecho, en la  página web del colegio, los docentes podemos publicarles las tareas, donde estudiantes y padres de familia pueden consultarlas.  Pueden ser solamente instrucciones, imágenes, videos o archivos .doc o .pdf.

Los recursos multimedia para utilizar en los salones de clase, como archivos audiovisuales (canciones, imágenes) son indispensables para inyectar la motivación que permita que el estudiante se interese por lo que está aprendiendo o haciendo.  Páginas web con ejemplos, teorías, demostraciones; edición de fotografías para presentar evidencias de sus logros, etc.

He trabajado también las herramientas para comparar, desechar y utilizar la múltiple cantidad de información que provee la red.  Esto, con el fin de fomentar en el alumno el proceso de análisis, síntesis y evaluación de la información obtenida.

Se han utilizado artículos de periódicos electrónicos, páginas con ejercicios interactivos, o con ejercicios para realizar en el cuaderno.

Lo que no he tenido oportunidad de implementar es el uso de portafolios electrónicos con mis estudiantes.  Entiendo éstos como un registro digital personal donde se destacan las competencias y procesos intelectuales alcanzados por los estudiantes.  Debido a esto, el aprendizaje deja de ser mecánico y memorístico, transformándose en un registro de autoaprendizaje que  permite el desarrollo de altos estándares educativos.  Quiero de alguna manera innovar en el aprendizaje de las áreas científicas, pues un portafolio electrónico permitiría observar cuál ha sido el proceso formativo de los alumnos en estas asignaturas prácticas.

En la institución donde laboro, nos facilitan capacitaciones y formaciones especiales en tecnología para cumplir con estos objetivos.  Eso es una ventaja para mí como docente, pues tengo la facilidad de uso.  Aunque sí reconozco en otros docentes la renuencia al uso de las TIC’s, ya sea por la edad o por el simple miedo al cambio.  Como una gran desventaja, encuentro un bajo porcentaje en los estudiantes, que no cuentan con un ordenador o con acceso a internet fijo por algún motivo, ya sea económico o familiar.  Esto, en cierto punto, afecta el uso de las nuevas tecnologías, pues estos estudiantes se van quedando atrás en comparación con los demás.

Por lo pronto, como docente me encuentro motivada a investigar, aprender y utilizar más las nuevas tecnologías para el beneficio de mis alumnos y mi progreso como maestra del siglo XXI.

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Referencias electrónicas:

  • Hawkins, Robert J. (2009).  DIEZ LECCIONES SOBRE EDUCACIÓN Y TIC
    PARA EL MUNDO EN DESARROLLO
    . Recuperado el 24 de febrero de 2010, de Eduteka.  Sitio web:  http://www.eduteka.org/DiezLeccionesTIC.php

Pongamos al día nuestro vocabulario tecnológico!!

¿Qué significa HTML?

Son las siglas de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcas de Hipertexto), el cual es el lenguaje más utilizado en la elaboración de páginas web. Es un lenguaje muy sencillo que permite presentar un texto de manera organizada y agradable, siendo capaz de utilizar vínculos a otros documentos así como la inserción de gráficas, imágenes y video.

¿Qué es un plug-in?

Es un programa que incrementa las funcionalidades de un programa principal. Este programa es desarrollado generalmente por una compañía diferente a la que produjo el programa principal.  

Por ejemplo, las barras de herramientas de Google o Yahoo son plug-ins que le agregan utilidades a los navegadores de internet (Internet Explorer, FireFox, Safari).  

¿Qué es un add-on?

Es similar al plug-in, con la diferencia que es desarrollado por la misma compañía que hizo el programa principal.

RSS

Es canal de noticias utilizado en diferentes sitios web, que permite difundir a los suscriptores (de determinado sitio) contenidos actualizados, sin necesidad de ingresar al sitio web en cuestión.

Por ejemplo en los blogs es utilizado para comunicarle a los suscriptores los nuevos contenidos o actualizaciones hechas al mismo.

Algunos programas lectores de RSS:
Para Windows: Feedreader, RssReader, GreatNews y FeedDemon.
Para Mac: NetNewsWire, Vienna, Times, NewsFire, PulpFiction y PixelNews.
Para Linux: Blam!, Syndigator, KRSS, Liferea, feedburner y Straw.

¿Qué es un tag?

Es una etiqueta que sirve para localizar contenidos clave dentro de un artículo o publicación.

¿Qué es Web?

Es un conjunto de documentos electrónicos vinculados entre sí, como una telaraña. Ha evolucionado hasta ser un medio de publicación electrónica global que sustenta el comercio electrónico.

Y… ¿la Web 2.0?

Es la segunda generación en la historia del desarrollo de tecnología Web basada en comunidades de usuarios como las redes sociales (los blogs  y los wikis) que fomentan la colaboración, el intercambio ágil y eficaz de información entre los usuarios. También llamada web social por el enfoque colaborativo y de construcción social de esta herramienta.

¿Qué es WYSIWYG?

What You See Is What You Get

Es un término que se aplica a los procesadores de texto incluyendo los editores de HTML, los cuales permiten ver en tiempo real el resultado final del documento que se está elaborando.

Referencias

HTML. (Consultado el 4 de febrero de 2010) de Wikipedia http://es.wikipedia.org/wiki/HTML
MANUAL PRÁCTICO DE HTML. (Consultado el 4 de febrero de 2010) de Universidad Politécnica de Madrid, España http://www-app.etsit.upm.es/~alvaro/manual/manual.html
LLEGÓ EL MOMENTO DE HABLAR SOBRE HTML (Consultado el 4 de febrero de 2010) de Desarrollo Web http://www.desarrolloweb.com/articulos/que-es-html.html

¿QUE ES UN PLUG-IN? – DEFINICIÓN DE PLUG-IN. (Consultado el 4 de febrero de 2010) de Más adelante http://www.masadelante.com/faqs/plug-in
DEFINICIÓN DE PLUGIN. (Consultado el 4 de febrero de 2010) de Diccionario Informático http://www.alegsa.com.ar/Dic/plugin.php
¿QUÉ ES UN PLUGIN?. (Consultado el 4 de febrero de 2010) de Kioskea http://es.kioskea.net/faq/2635-que-es-un-plugin
¿QUE ES RSS?. (Consultado el 3 de febrero de 2010) de Ayuda Wordpress http://ayudawordpress.com/que-es-rss/
RSS Y SU UTILIDAD. (Consultado el 3 de febrero de 2010) de AR Blog http://inlumine.es/arblog/rss-y-su-utilidad.html
RSS. (Consultado el 3 de febrero de 2010) de Wikipedia  http://es.wikipedia.org/wiki/RSS
RSS ¿QUÉ ES?. (Consultado el 3 de febrero de 2010) de Sindicacion.net http://www.euroresidentes.com/Diversion/Internet/rss.htm
TAGS. (Consultado el 3 de febrero de 2010) de El Pais http://lacomunidad.elpais.com/ayuda/category/11-que-es-y-que-sirve-tag–2
UN POCO SOBRE TAGS (ETIQUETAS). (Consultado el 3 de febrero de 2010) de  Desarrollo Web http://www.desarrolloweb.com/articulos/un-poco-sobre-tags.html
LA WEB DE UN VISTAZO.(Consultado el 4 de febrero de 2010) de Learn The Net http://www.learnthenet.com/spanish/web/010www.htm
UN SITIO EN INTERNET. QUÉ ES LA WEB?. (Consultado el 4 de febrero de 2010) de Monografias http://www.monografias.com/trabajos5/laweb/laweb.shtml
¿QUÉ ES LA WEB 2.0?. (Consultado el 4 de febrero de 2010) de Maestros del Web http://www.maestrosdelweb.com/editorial/web2/
QUÉ ES LA WEB 2.0. (Consultado el 4 de febrero de 2010) de Microsoft http://www.microsoft.com/business/smb/es-es/internet/web_2.mspx
WEB 2.0. (Consultado el 4 de febrero de 2010) de Wikipedia http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0
DEFINICIÓN DE WYSIWYG. (Consultado el 4 de febrero de 2010) de Diccionario Informático http://www.alegsa.com.ar/Dic/wysiwyg.php
WYSIWYG. (Consultado el 4 de febrero de 2010) de Wikipedia http://es.wikipedia.org/wiki/WYSIWYG
¿QUÉ ES UN EDITOR WYSIWYG?. (Consultado el 4 de febrero de 2010) de Daniblog http://daniblog.com/%C2%BFque-es-un-editor-wysiwyg/

 

¿Somos parte de la Sociedad del Conocimiento o sólo de la Información?

Desde la década de los setenta, la información obtiene un poder trascendental acelerando los cambios de producción social y orientándolos a la realización de bienes ligados a la educación, la salud, la información y el medio ambiente. Esta sociedad postindustrial exige que tanto nuestra vida social como económica gire entorno a la generación y manejo de información.

 Si bien es cierto, información no es sinónimo de conocimiento. El conocimiento es la selección de la información de nuestro de interés, la cual incluye el análisis reflexivo y profundo de cada elemento de información relacionándolo con nuestra realidad. También están presentes los procesos de construcción y co-construcción, en los cuales descomponemos y componemos la información, esto contribuye a la asimilación y comprensión de un tema de interés desde nuestra realidad social, histórica y cultural.

Así pues, la información difiere del conocimiento, debido a su carácter generalizador, el cual necesita que el ser humano ponga en marcha el desarrollo y mantenimiento de estrategias (como la selección, análisis y construcción) para convertirse en conocimiento.

Es necesario diferenciar entre un dato e información: un dato puede representar un documento, un testimonio, un fundamento o un antecedente necesario para llegar al conocimiento exacto de algo; mientras que la información va a ser la comunicación o adquisición de conocimiento, es decir, va a permitir la ampliación o precisión de los mismos en una materia determinada.

 Para colaborar con la sociedad de la información la escuela, en la actualidad, juega un papel importante pues debe:

  •         Responder a las necesidades o demandas sociales. 
  •   Desarrollar en los estudiantes su autonomía personal, pensamiento crítico que le capacite para desarrollar una adecuada toma de decisiones, lo que contribuirá a la construcción de una sociedad justa e intercultural donde pueda convivirse con las innovaciones que vayan surgiendo.
  •            Conseguir que los estudiantes puedan adaptarse a un mundo en constante cambio y comunicarse en él utilizando distintos lenguajes y medios.

Es por ello que como educadores es necesario que nos comprometamos a formar personas emprendedoras, creativas y adaptables a una sociedad en constante cambio. Por supuesto que ese compromiso debe ir más allá, brindando a los estudiantes una educación de calidad que integre una alfabetización tecnológica integral para seleccionar las alternativas más enriquecedoras en la resolución de problemas. Se requiere también que el docente integre las nuevas tecnologías en el aula rompiendo definitivamente con esquemas educativos tradicionalistas. 

Si vivimos en una sociedad de información y conocimiento es el momento ideal para que la sociedad en general, las instituciones educativas y de otras índoles comiencen a valorar el conocimiento que como seres humanos y profesionales poseemos. Es momento de darle paso a la Meritocracia. Tanto nuestro país como nuestra sociedad,  se está tratando de darle paso, dándole un mayor énfasis a la preparación académica de los ciudadanos para optar a un mejor puesto de trabajo y por consiguiente un mejor salario, cambiando las condiciones de vida de muchas familias. Lamentablemente Guatemala aún no es un país donde la Meritocracia reine a gran escala, lo importante es que ya se está tomando en cuenta el desarrollo intelectual de los ciudadanos para optar a puestos de trabajo, es decir que ya no basta con conocer al dueño de una empresa para formar parte de ella.

 En mi actual trabajo, existe Meritocracia, y el nivel de desarrollo intelectual – académico es valorado al 100%. Por lo que todos los docentes que laboramos allí desempeñamos nuestras labores en el área de preparación más fuerte que poseemos (área humanista o científica), todo para velar por una educación integral y de calidad a nuestras alumnas.

Cuestionamientos Finales:

Un blog es un sitio o una página web que permite el almacenamiento de datos o información relativa a un tema de interés. Es periódicamente actualizado y enriquecido con aportes o comentarios (también conocidos como posts) tanto del autor (administrador del blog) como de las personas que leen y visitan el blog. Esto último hace que los blogs sean una herramienta muy útil en la ampliación, desarrollo o comunicación de un tema en específico.

Existen muchos gestores de contenidos dedicados a la creación de blogs, uno de los más conocidos es WordPress el cual es fácil de utilizar y proporciona la rápida creación de un blog.

Bibliografía:

“Sociedad de la Información o del Conocimiento” Cisneros, Inés. (Documento en formato electrónico)

Definición de Blog. (Consultado el 31 de enero 2010) de Wikipedia

http://en.wikipedia.org/wiki/Blog